Hiển thị các bài đăng có nhãn Công Nghệ. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn Công Nghệ. Hiển thị tất cả bài đăng

Thứ Bảy, 30 tháng 4, 2016

Facebook bỗng dưng lại muốn thành bạn tri kỷ của Microsoft, tại sao vậy?

Vì sao Facebook lẩn tránh Windows Store?
Như vậy là sau… 4 năm trì hoãn và rất nhiều lần hứa hẹn, cuối cùng Facebook đã đưa 3 ứng dụng Facebook, Messenger và Instagram "chính chủ" lên Windows Store. Tại sao Facebook lại lựa chọn thời điểm này?
Câu trả lời nằm ở một câu hỏi khác:có mặt trên càng nhiều nền tảng càng tốt, nhưng vì sao Facebook không đưa app của mình lên Windows Store trong suốt 4 năm vừa qua? Lý do rất đơn giản: Windows Store ra mắt ban đầu với mục đích đẩy mạnh các ứng dụng cảm ứng trên 2 hệ điều hành không được lòng người dùng là Windows Phone và Windows 8. Windows Phone đến nay coi như đã chết, còn Windows 8 thì quá bất tiện với nhóm người dùng chính của Windows truyền thống (chuột, bàn phím). Ở tình thế này, Facebook thực chất chẳng bỏ lỡ bất cứ điều gì khi không ra mắt ứng dụng cho Windows 8.
 Thành công của Windows 10 mang ý nghĩa quyết định với Facebook.
Thành công của Windows 10 mang ý nghĩa quyết định với Facebook.

Đến năm 2016, mọi chuyện đã khác. Windows 10 Mobile và Windows Phone coi như đã chết, nhưng đến đầu năm nay Windows 10 thì đã nhận được 200 triệu lượt tải. Rõ ràng là nhiều người ưa thích sự kết hợp nhuần nhuyễn của Live Tile vào Start Menu, giao diện "cũ mà mới" tập trung cho người dùng chuột, bàn phím truyền thống và dĩ nhiên là cả mức giá miễn phí của Windows 10. Khi ra mắt ứng dụng Facebook và Messenger "chính chủ" cho hệ điều hành này, Facebook sẽ tìm thấy sợi dây trói buộc 200 triệu người dùng vào 2 nền tảng quan trọng nhất của mình qua các notification hiển thị trên Start Menu, vốn là giao diện được nhiều người truy cập nhất khi sử dụng Windows.
Nền desktop là vậy, còn ứng dụng Instagram trên Windows 10 Mobile có lẽ chỉ là để chữa thẹn cho ứng dụng Instagram "thảm họa" trên Windows Phone 8 trước đây. Song, cũng có thể Facebook đã nhìn ra hướng đi tất yếu của Microsoft trong tương lai là ra mắt Windows 10 thực thụ trên nền tảng di động (rất có thể là qua Surface Phone). Đón đầu trước bằng một ứng dụng đơn giản cũng sẽ không khiến Facebook mất quá nhiều công sức.

Dĩ nhiên, Facebook hoàn toàn có thể ra mắt các ứng dụng này từ rất lâu, nhưng việc đưa sản phẩm hoàn thiện lên một nền tảng mới chưa bao giờ là dễ dàng, kể cả với các công ty lớn như Facebook. Sự góp mặt của 2 ứng dụng Facebook và Messenger trên Windows 10 có thể coi là minh chứng cho thành công của Microsoft khi xây dựng nền tảng mới.
Facebook đã nhịn nhục Google quá lâu
Dĩ nhiên là sau bất cứ một quyết định nào của các ông lớn công nghệ cũng sẽ là những mưu toan lâu dài. Không phải cứ nền tảng nào có nhiều người dùng là thu hút được ứng dụng, đặc biệt là ứng dụng của các ông lớn hàng trăm tỷ đô.
Facebook có mưu toan gì?
Hãy nhìn vào vị thế hiện tại của Facebook. Ban đầu, mạng xã hội này phổ biến qua nền web. Đến khi cuộc cách mạng smartphone thực sự bùng nổ vào khoảng 2010, 2011 thì Facebook cũng khẳng định vị thế thống trị mảng mạng xã hội qua cơn nghiện notification của người dùng.
Sống trên nhà của đối thủ lớn nhất hẳn là không sung sướng gì.
Sống trên "nhà" của đối thủ lớn nhất hẳn là không sung sướng gì.

Vấn đề là ở chỗ cả 2 nền tảng web và di động đều có dấu chân quá rõ nét của "đại địch thủ" Google. Gã khổng lồ tìm kiếm đã dùng Chrome để chiếm ngôi trình duyệt desktop, dùng Android để áp đảo iOS về thị phần.Về bản chất, Google là một công ty quảng cáo quảng cáo giống như Facebook, cạnh tranh trực tiếp với Facebook về nguồn sống là thông tin cá nhân của người dùng. Sự trỗi dậy của một mạng xã hội luôn thu hút được những thông tin xác thực và gần gũi (bạn là ai, bạn bè bạn là ai, thích cái gì…) như Facebook đã luôn là cái gai trong mắt của Google.
Gã khổng lồ tìm kiếm đã không thể nhổ đi cái gai đó bằng Google+ nhưng vẫn có nhiều cách khống chế. Muốn tận dụng notification trên Android mà không thông qua nền tảng Cloud Messaging của Google? Chúc may mắn. Muốn tạo ra ứng dụng Facebook di động nhanh nhạy cho kết nối 2G rất phổ biến tại các quốc gia đang phát triển? Google chắc hẳn là có bán license dành cho những tính năng cải tiến ở mức cao hơn thông thường.
Loại bỏ cái gai trong mắt của cả Microsoft và Facebook

Trở lại với mối quan hệ mới nồng ấm giữa Facebook và Microsoft, vốn cũng rất ghét Google. Microsoft đã từ bỏ hoàn toàn mảng quảng cáo mạng vào năm 2015 mà do đó không còn là đối thủ cạnh tranh trực tiếp của Facebook nữa. Thực chất, ngoại trừ cuộc đua chatbot mới khởi tranh thì Microsoft và Facebook gần như không có mâu thuẫn. Ngay cả cuộc cách mạng chatbot-trợ lý ảo của 2 bên cũng không phải là không tương thích, bởi chatbot của Microsoft không chỉ hỗ trợ Skype mà còn tương thích với rất nhiều các nền tảng chatbot khác. Nếu Facebook không muốn kết hợp với Microsoft, các API siêu việt mà gã khổng lồ phần mềm cung cấp cũng sẽ giúp ích cho các sản phẩm của Mark Zuckerberg.
Microsoft còn có một vũ khí tiềm tàng là chiếc Surface Phone chưa ra mắt – chiếc điện thoại hứa hẹn sẽ hiện thực hóa tầm nhìn điện toán "tất cả trong một" khi có thể biến hình thành laptop và desktop. Không rõ Facebook có nắm biết điều này hay không, nhưng nếu chiếc smartphone đó thực sự ra mắt, vị thế của Google sẽ bị ảnh hưởng đáng kể.
Thực chất, nếu xét riêng về mặt phần mềm thì trải nghiệm của bạn đang được chia làm 4 thị trường chính: hệ điều hành PC do Microsoft làm chủ; hệ điều hành di động và các dịch vụ số (tìm kiếm, bản đồ, email, trợ lý ảo) do Google làm chủ; và cuối cùng là mạng xã hội cùng dịch vụ nhắn tin do Facebook thống trị. Microsoft đang không chỉ ấp ủ Surface Phone mà còn có khả năng sẽ cùng đồng minh Oracle hất cẳng Google ra khỏi Android. Với phần đông người dùng phổ thông, dịch vụ Microsoft cũng có thể thay thế Google. Vậy nên những tên tuổi căm ghét Google như Facebook chẳng có lý do gì mà không tiến lại gần Facebook cả.
Microsoft chỉ có thể trở lại làm vua nếu ra mắt Surface Phone.
Microsoft chỉ có thể trở lại làm vua nếu ra mắt Surface Phone.

Kịch bản vẽ ra ở đây rất đẹp cho cả 2 bên: các ứng dụng Facebook sẽ được lựa chọn làm trọng tâm của Windows 10, hệ điều hành chắc chắn sẽ bao trùm thế giới PC và cả Internet of Things. Sự hỗ trợ mạnh mẽ của Facebook cũng sẽ giúp cho Windows 10 của ngày hôm nay và Surface Phone của ngày mai tăng tối đa sức hút với người dùng hơn. Sự thống trị này mang màu sắc của "Wintel" ngày trước, và rõ ràng là Google không có phần trong đó.
Đón đầu tương lai
Không chỉ góp phần loại bỏ một đối thủ mà cả Microsoft lẫn Facebook đều ghét cay ghét đắng, một mối quan hệ nồng ấm giữa hai bên sẽ còn giúp đón đầu một cuộc cách mạng quan trọng đang ngấp nghé: thực tại ảo.
Khi nhìn vào thị trường VR hiện tại, bạn sẽ thấy Microsoft và Facebook tương thích ở mức độ tối đa có thể. Facebook sở hữu công nghệ VR tiên phong nhờ mua lại Oculus, còn Microsoft hiện tại đang sở hữu nền tảng PC duy nhất tương thích với VR. Hãy nhớ rằng Mac OS không có phần cứng mạnh mẽ còn Linux thì thậm chí còn chưa có nhiều game "thường" chứ đừng nói tới game thực tại ảo. Với động thái ra mắt một số tựa game qua Windows Store, Microsoft cũng đang mang tham vọng hất cẳng nền tảng Steam của Valve, vốn hiện tại đã chọn HTC Vive làm mũi nhọn phần cứng VR chứ không thèm đoái hoài tới Oculus của Facebook.
Oculus của Facebook sẽ có lợi thế lớn khi tìm được sân nhà trên đất của Microsoft.
Oculus của Facebook sẽ có lợi thế lớn khi tìm được sân nhà trên đất của Microsoft.

Dĩ nhiên là chúng ta cũng không thể bỏ qua console. Sony thì đã tự phát triển phần cứng VR riêng cho PlayStation, Nintendo nếu còn sống được lâu dài chắc chắn cũng sẽ làm vậy. Chiếc Xbox của Microsoft hiện tại là đối thủ duy nhất cùng tầm vóc với PlayStation, nhưng lại chưa có giải pháp công nghệ phần cứng nào cả.
Nói cách khác, nền tảng của Microsoft đang sẵn sàng kết hợp cùng công nghệ VR của Facebook.
Chuyển sang một lĩnh vực rất gần với VR là AR (thực tại hỗ trợ, "chèn" thông tin và vật thể số vào khung cảnh thực). Trong khi VR rất phù hợp với game và video thì AR lại phù hợp hơn với công việc và giao tiếp liên lạc. Nhắc tới giao tiếp liên lạc là nhắc tới Facebook, còn nhắc tới AR là nhắc tới Microsoft. Ngoại trừ chiếc HoloLens của Microsoft, lĩnh vực AR đang tỏ ra hoàn toàn trống vắng sau thất bại đến muối mặt của Google. Một lần nữa, AR sẽ là chiếc giường nồng ấm cho Microsoft và Facebook kết đôi.
 Microsoft có thể dễ dàng chia một góc của HoloLens cho Facebook.
Microsoft có thể dễ dàng "chia" một góc của HoloLens cho Facebook.

Nói tóm lại, bạn sẽ không thể tìm ra một "bộ đôi khổng lồ" nào đẹp đôi hơn Microsoft và Facebook lúc này. Vậy thì, Satya Nadella và Mark Zuckerberg còn cần chờ đợi gì nữa nhỉ?

Thứ Năm, 3 tháng 12, 2015

Apple năm thứ 10 liên tiếp là công ty sáng tạo nhất thế giới

Mới đây, Boston Consulting Group (BCG) - công ty chuyên nghiên cứu dữ liệu doanh nghiệp đã công bố danh sách 50 công ty sáng tạo nhất năm 2015. Đáng chú ý, những tập đoàn công nghệ khổng lồ đều chiếm giữ nhiều vị trí trong top đầu. Một vài thông tin thú vị từ danh sách này:
- Apple 10 năm liên tiếp đoạt danh hiệu công ty sáng tạo nhất thế giới, theo ngay sau là Google (năm thứ 2 liên tiếp).
- Với những cống hiến và đam mê không mệt mỏi của CEO Elon Musk, Tesla đã nhảy vọt lên vị trí thứ 3 (chỉ xếp thứ 41 năm 2013).
- Microsoft vươn lên vị trí thứ 4 dưới bàn tay của CEO gốc Ấn Satya Nadella với những thiết bị được ưa chuộng như SurfaceBook, Surface Pro 4 hay Lumia 950.
- Facebook - mạng xã hội lớn nhất hành tinh chỉ xếp thứ 28.
- Gilead Sciences, Biogen, Marriott, Netflix, AXA, Allianz, Tata Motors, Fidelity, Visa, Roche, NEC, BT Group và MasterCard là những cái tên lần đầu được góp mặt trong dach sách này.
- 79% CEO của các tập đoàn cho rằng việc đổi mới, sáng tạo là một trong những ưu tiên hàng đầu của họ.
- 50% CEO cho rằng sự phát triển của công nghệ sẽ thay đổi ngành công nghiệp của họ trong 3-5 năm tới.




 Danh sách 50 công ty sáng tạo nhất thế giới
Danh sách 50 công ty sáng tạo nhất thế giới

Thứ Tư, 2 tháng 12, 2015

LG mở rộng thị trường cho dế vỏ kim loại Zero

Zero, chiếc smartphone tầm trung vỏ kim loại của LG chuẩn bị lên kệ tại nhiều thị trường mới.
Trang PhoneArena liệt kê các thị trường sẽ tiếp tục lên kệ lần này của LG Zero bao gồm Đài Loan, các nước Châu Âu, Châu Á và Mỹ La Tinh.
Được gọi là LG Class ở thị trường Hàn Quốc, Đức, Nga và Singapore, LG Zero là một mẫu smartphone tầm trung chạy hệ điều hành Android 5.1 Lollipop. Máy được dự kiến là sẽ nâng cấp lên Android 6.0 Marshmallow trong thời gian tới.
LG Zero sở hữu màn hình 5 inch HD, chạy vi xử lý Snapdragon 410, RAM 1,5 GB và có một biến thể RAM 2 GB tại thị trường Hàn Quốc. Máy cũng hỗ trợ kết nối LTE, camera 13MP ở mặt sau và camera 8MP ở mặt trước.
LG Zero sở hữu bộ nhớ trong 16GB, hỗ trợ thẻ nhớ microSD và viên pin dung lượng 2.040 mAh. Máy có trọng lượng 146 gram và dày 7,4 mm.
Tại thị trường Châu Âu, LG Zero/Class có giá khoảng 316 USD (7,2 triệu đồng) cho bản mở khóa. Tại thị trường Mỹ, nhà mạng AT&T được cho là sẽ phân phối sản phẩm này của LG.

Adobe đổi tên Flash Pro thành Animate CC, chuẩn bị 'khai tử' Flash?

Theo thông tin mới nhất từ Adobe thì công ty này đang chuẩn bị khai tử công cụ Flash, Flash Pro và sẽ phát hành một công cụ mới với tên gọi là Animate CC.
Adobe đổi tên Flash Pro thành Animate CC, chuẩn bị 'khai tử' Flash?
Flash từng là "đứa con cưng" của các nhà thiết kế web vì hỗ trợ tốt cho việc thể hiện các tập tin đa phương tiện hay các hiệu ứng động. Tuy nhiên, gần đây Flash liên tiếp mắc phải các lổ hỗng bảo mật nghiêm trọng khiến cho các website sử dụng công cụ này đứng trước nguy cơ biến thành "món mồi ngon" cho các hacker tấn công.
Chính vì vậy nhiều tên tuổi lớn trong làng công nghệ như Facebook, Apple đã kêu gọi Adobe khai tử Flash càng sớm càng tốt. Các chuyên gia công nghệ còn viện dẫn hàng loạt lý do khác khiến cho thế giới Internet không còn cần đến Flash nữa như chuẩn HTML5 và WebGL là an toàn và tiên tiến hơn.
Tuy nhiên, không ai có thể phủ nhận việc Flash đã làm tốt vai trò lịch sử của nó, ít nhất là trong giai đoạn HTML5 và WebGL mới chỉ là những ý tưởng và đang được thử nghiệm và nhiều năm trước đó. Khi đó, Flash là một yếu tố không thể thiếu để tạo ra các nội dung tương tác, như trò chơi trên trình duyệt và trình nghe nhạc chơi video trên web. Tuy nhiên, khi Flash liên tục xuất hiện các lỗ hổng bảo mật, giới thiết kế web đã dần chuyển sang các công nghệ tiêu chuẩn hơn và linh hoạt hơn và đây là một xu hướng tất yếu mà Adobe cũng không thể đi ngược.
Theo Adobe, nhiều năm qua công ty đã nghiên cứu để giúp các bản cập nhật của Flash ngày càng hỗ trợ tốt hơn cho HTML5 và WebGL. Trong suốt quá trình này, 1/3 các nội dung được sản xuất từ Flash Professional không còn thật sự là Flash nữa mà nó đã gần tương tự như HTML5. Vì vậy, cái tên không còn là mục đích của Adobe nữa và công ty này đang xúc tiến để đổi tên ứng dụng sản xuất Flash sang thành Adobe Animate CC. Tất nhiên, đây không chỉ là sự thay đổi trong cách gọi mà các bản cập nhật của công cụ này trong tương lai cũng sẽ làm việc tốt với các công cụ và thư viện của dịch vụ đám mây Adobe Creative Cloud.
Ngay cả Primetime, nền tảng truyền hình của Adobe cũng sẽ thay đổi cho hợp với chính sách này. Adobe phát hành một bộ TVSDK mới riêng cho HTML5 giúp các nhà phát triển tạo ra các nội dung cho nhiều thiết bị hơn, kể cả trên những thiết bị trước đây không hỗ trợ Flash.
Tất nhiên, trên thực tế, Adobe cũng không loại bỏ hoàn toàn Flash mà công cụ Animate CC vẫn hỗ trợ tốt cho định dạng SWF và cũng chưa có lộ trình cụ thể cho việc ngừng hỗ trợ chúng trong tương lai gần.


ASUS Fonepad 8: tablet 8 inch đầu tiên trang bị chip 64-bit & thoại 3G đến tay người tiêu dùng Việt Nam

TP. Hồ Chí Minh (29/10/2014) - Fonepad, dòng tablet bán chạy nhất tại Việt Nam liên tục các tháng vừa qua tiếp tục bổ sung phiên bản 8 inch và ra mắt người dùng trước thềm mùa mua sắm cuối năm. Chiếc tablet Fonepad 8 (FE380CG) là sản phẩm đầu tiên của series Fonepad có màn hình 8 inch, giúp gia tăng thêm sự lựa chọn của người tiêu dùng cả về cấu hình và kích thước khi chọn mua dòng tablet có khả năng thoại 3G của ASUS. Sản phẩm được trang bị vi xử lý 64 bit Intel Atom thế hệ mới với xung nhịp lên đến 1.33GHz cùng kiến trúc vi xử lý mới 22nm.
ASUS Fonepad 8 (FE380CG) đồng thời cũng là tablet 8 inch có bề ngang nhỏ nhất thế giới – chỉ 12cm. Thiết kế viền bezel siêu mỏng tăng tỉ lệ diện tích màn hình lên tới 72,2%. Với thiết kế nhỏ gọn như vậy, việc sử dụng tablet 8 inch trở nên dễ dàng và thoải mái hơn bao giờ hết, kể cả khi cầm bằng một tay. ASUS Fonepad 8 (FE380CG) sẽ chính thức bán ra tại thị trường Việt Nam với mức giá 4.990.000 VNĐ.
Fonepad – những thành công ấn tượng
Kể từ khi ra mắt, dòng sản phẩm Fonepad của ASUS luôn là một trong những lựa chọn hàng đầu của người tiêu dùng khi chọn mua máy tính bảng có khả năng thoại 3G hoàn chỉnh. Ưu điểm kết nối, chất lượng sản phẩm, thời lượng pin dùng, chức năng thoại & nhắn tin hỗ trợ cùng khả năng xử lý tốc độ cao với chip Intel là những điểm cộng giúp sản phẩm tạo được nhận diện tốt lẫn doanh số bán ra trong suốt thời gian vừa qua.
Thế hệ Fonepad 2014 với nhiều cải tiến vượt bậc về thiết kế, phần cứng và phần mềm hứa hẹn tiếp tục đưa ASUS tiến lên trên sân chơi máy tính bảng khi mà thị trường tablet có chiều hướng tương đối bảo hòa và nhường bước cho các anh tài smartphone màn hình lớn.
Cụ thể, hãng đang tích cực cho ra mắt thị trường các thế hệ mới của series Fonepad. Ở phân khúc màn hình 7 inch, Fonepad 7 (FE375CG) đã lên kệ đầu tuần trước; và tuần này, phiên bản màn hình 8 inch (FE3380CG) sẽ có mặt.
Đánh giá về tiềm năng của dòng sản phẩm ASUS Fonepad, bà Nguyễn Thị Ngọc Thương – đại diện bán hàng của hệ thống Thế Giới Di Động (TGDD) – cho biết:
"Sản phẩm ASUS Fonepad đang kinh doanh tại thegioididong.com rất tốt với vị trí dẫn đầu về sản lượng bán ra tính trên sức bán của 1 model. Nguyên nhân cho sự thành công này là nhờ Intel và Asus đã có chiến lược truyền thông phù hợp làm cho khách hàng nhận biết về sản phẩm và tin vào chất lượng. Đồng thời, với việc có mặt của các thế hệ Fonepad mới với mức giá và cấu hình đa dạng, sản phẩm tiếp cận được đông đảo khách hàng, đặc biệt là phân khúc học sinh – sinh viên & nhân viên văn phòng. Với việc dễ dàng trải nghiệm sản phẩm ở hệ thống gần 300 cửa hàng của TGDD, khách hàng hài lòng khi sở hữu các sản phẩm đẹp với tính năng phong phú, giá thành tốt hơn so với các sản phẩm cấu hình tương tự trên thị trường."
Vì sao nên chọn ASUS Fonepad 8 (FE380CG)?
Dựa trên khảo sát của ASUS, người dùng sử dụng thiết bị di động dành khá nhiều thời gian để tương tác trên màn hình (lướt web, kết nối mạng xã hội, xem video, chơi game…). Do đó, một thiết bị mang lại không gian tương tác thoải mái hơn, trực quan hơn đồng thời vẫn giúp người dùng giữ được kết nối khi di chuyển hàng ngày sẽ có được ưu thế lớn. Và các thế hệ Fonepad mới chính là sản phẩm thực hiện được định hướng tối ưu màn hình cùng kết nối di động mọi lúc mọi nơi cho người dùng.
 Smartphone được sử dụng hàng ngày ra sao?
ASUS Fonepad 8 (FE380CG) không chỉ thay đổi về kích thước màn hình mà còn có những cải tiến mạnh mẽ cả về thiết kế và cấu hình. Fonepad 8 FE380CG là tablet 8 inch có bề ngang nhỏ nhất thế giới – chỉ 12cm. Thiết kế viền bezel siêu mỏng cũng giúp tăng tỉ lệ diện tích màn hình so với mặt trước của máy lên tới 72,2%. Với thiết kế nhỏ gọn như vậy, việc sử dụng tablet 8 inch trở nên dễ dàng và thoải mái hơn bao giờ hết, kể cả khi cầm bằng một tay, trong khi vẫn đảm bảo được kích thước màn hình lớn cho trải nghiệm giải trí và lướt web một cách hoàn hảo. 
Bên cạnh đó, phản hồi của thị trường cho thấy người dùng chọn lựa Fonepad tập trung ở 3 nhóm: sinh viên, nhân viên văn phòng và người dùng gia đình. Với các nhóm khách hàng này, nhu cầu sở hữu một thiết bị đa năng, có thể nghe gọi điện thoại, truy cập 3G cũng như giải trí và công việc là rất lớn. ASUS Fonepad 8 (FE380CG) với màn hình lớn hơn 14% so với tablet 7 inch kèm 3G, 2 khe SIM để liên lạc & kết nối di động chắc chắn sẽ là sự lựa chọn hợp lý với người dùng.
Ngoài ra, ASUS Fonepad 8 (FE380CG) được trang bị 2 camera có độ phân giải cao, bao gồm camera trước 2MP và camera sau 5MP. Cả hai camera đều được hỗ trợ công nghệ chụp ảnh PixelMaster với nhiều chế độ chụp độc đáo và sáng tạo. Người dùng cũng sẽ quên đi nỗi lo về thời lượng pin khi Fonepad 8 FE380CG được trang bị vi xử lý tiết kiệm năng lượng Intel Atom Z3530 64 bit lõi tứ tốc độ 1.33GHz, cho thời lượng pin lên đến 12 giờ sử dụng liên tục trong khi vẫn đảm bảo hiệu suất hoạt động cực kì ấn tượng.
ASUS Fonepad 8 (FE380CG) có kết nối 3G và hai khe cắm thẻ SIM, với 4 phiên bản màu trắng, đen, vàng ánh kim và đỏ. Sản phẩm sẽ chính thức bán ra tại thị trường Việt Nam với mức giá 4.990.000 VNĐ.


Snapdragon 830 có thể hỗ trợ tới 8 GB RAM

Mặc dù Snapdragon 820 đã xuất hiện và vẫn chưa được tích hợp vào bất kỳ sản phẩm thực tế nào nhưng mới đây thì tin đồn về Snapdragon 830 đã bắt đầu xuất hiện.
Dĩ nhiên ở thời điểm này, vẫn là quá sớm để có một thông số thực tế chính xác của Snapdragon 830, nhưng nhiều nguồn tin khác nhau đã vẽ ra một viễn cảnh khá là tham vọng khi cho hay chip 830 sắp tới có thể hỗ trợ RAM lên tới … 8 GB!
Nguyên nhân của dự đoán này tới từ một thực tế là các dòng sản phẩm sắp tới sẽ có đủ sức mạnh để tạo thêm khoảng trống RAM cần thiết, theo nhà phân tích người Trung Quốc Pan Jiutang, người cũng cam đoan rằng con chip quái vật tiếp theo của Qualcomm sẽ mang mẫu thiết kế "MSM8998".
Hiện giờ dĩ nhiên việc dự đoán các thông số của Snapdragon 830 chẳng khác nào ngồi... đếm cua trong lỗ, khi mà thật sự vẫn là quá sớm để có bất kỳ thông tin chính xác nào tới từ Qualcomm. Mặc dù vậy, tin đồn này vẫn đủ để làm dấy lên một cuộc tranh luận về việc con chip "quyền năng" này thực sự hữu dụng khi áp dụng vào một thiết bị cầm tay hay không.
http://www.gsmarena.com/qualcomms_snapdragon_830_soc_could_support_up_to_8gb_of_ram-news-15288.php
Chúng ta đang thấy một chút khoảng cách về phần cứng đang được thu hẹp giữa máy tính cá nhân và điện thoại thông minh. Và nếu viễn cảnh này được tiếp diễn, thì liệu tương lai có tiềm ẩn một sự thay đổi toàn diện? Liệu những dự án như Continuum của Microsoft có thể trở thành con đường dẫn tới một cuộc cách mạng về máy tính cá nhân? Những câu hỏi này có lẽ chỉ có thời gian mới có thể trả lời được.
Ngoài việc hỗ trợ RAM tới 8 GB, các tin đồn cũng phỏng đoán Snapdragon 830 sẽ được sản xuất trên tiến trình 10 nm.

Xiaomi sẽ được phép sử dụng bằng sáng chế của Qualcomm để vươn ra biển lớn

Mới đây, nhà sản xuất chip di động hàng đầu thế giới Qualcomm đã ký một thỏa thuận hợp tác với hãng sản xuất smartphone Xiaomi. Theo đó, Qualcomm sẽ cấp phép sử dụng các bằng sáng chế của mình cho Xiaomi đối với các công nghệ di động như kết nối 3G và 4G.
Đây là một thỏa thuận hợp tác có ý nghĩa rất lớn đối với Xiaomi, vì hãng sản xuất smartphone của Trung Quốc này vẫn chưa thể vươn ra các thị trường lớn ở nước ngoài như Châu Âu hay Mỹ, bởi một lý do đó chính là vi phạm bằng sáng chế.
 Các sản phẩm của Xiaomi sắp có cơ hội để vươn ra biển lớn.
Các sản phẩm của Xiaomi sắp có cơ hội để vươn ra biển lớn.

Xiaomi hiện vẫn đang tranh chấp với Ericsson về vấn đề bằng sáng chế công nghệ kết nối không dây. Không chỉ vậy, hãng sản xuất smartphone này còn có thể bị kiện bởi Apple và nhiều công ty công nghệ khác nếu như dám bước chân vào thị trường Mỹ và Châu Âu, nhưng nơi rất đề cao vấn đề bản quyền.
Một trong những lý do đó là Xiaomi đã phát triển vô cùng nhanh chóng, nhưng lại thiếu mất cái nền tảng đó chính là nghiên cứu và phát triển công nghệ (R&D). Cũng do đó mà hãng sản xuất smartphone này không có nhiều công nghệ, bằng sáng chế của riêng mình, mà hầu hết là sao chép ý tưởng.
Với việc hợp tác cùng Qualcomm và được phép sử dụng các bằng sáng chế của hãng này, Xiaomi sẽ có thể tạo bàn đạp để tấn công các thị trường mới bên ngoài Trung Quốc, mà không còn lo ngại vấn đề bản quyền bằng sáng chế nữa.
Trong khi đó, đối với Qualcomm thì thỏa thuận này có ý nghĩa tăng thêm doanh thu cho công ty tại thị trường Trung Quốc. Khi mà hãng sản xuất chip này đang gặp một số vấn đề liên quan đến việc cấp phép tại Trung Quốc.
Bên cạnh đó, Qualcomm cũng đang gặp khá nhiều khó khăn khi mà các hãng sản xuất smartphone đang chạy theo xu hướng tự sản xuất cả chip xử lý cho riêng mình. Samsung là một trong những khách hàng lớn không còn muốn phụ thuộc vào Qualcomm, trong thời gian tới rất có thể sẽ là cả Google và LG cũng tự sản xuất chip.
Do đó, có vẻ như Qualcomm đang muốn hướng đến một mảng kinh doanh mới đó chính là bán lại các bằng sáng chế của mình. Chủ tịch Derek Aberle cho biết: “Qualcomm cam kết cho sự thành công của các đối tác Trung Quốc nếu như họ muốn tiếp tục hợp tác. Và chúng tôi rất mừng vì đã đạt được một thỏa thuận mới với Xiaomi”.
Cổ phiếu của Qualcomm cũng đã khiến các nhà đầu tư thất vọng trong năm 2015. Tuy nhiên sau khi thỏa thuận hợp tác mới được công bố, giá cổ phiếu của Qualcomm đã tăng 7% lên 52,9 USD. Có vẻ như thỏa thuận hợp tác này chính là thứ mà cả Qualcomm và Xiaomi đều mong muốn.

Vivo ra mắt smartphone X6 thế hệ mới với thiết kế kim loại nguyên khối

Vivo đã chính thức thông báo ra mắt sản phẩm mới nhất – vivo X6, chiếc smartphone với thiết kế kim loại nguyên khối trong cuộc họp báo diễn ra tại Bắc Kinh ngày 30/10 vừa qua. Cuộc họp báo toàn cầu năm nay của vivo cũng được tổ chức tại Water Cube (Trung tâm thể thao dưới nước quốc gia Bắc Kinh) kể từ sau cuộc họp báo hồi năm 2014.

Vivo cam kết sẽ phát triển một smartphone vượt trội cả về vẻ ngoài, hiệu ứng âm thanh và chất lượng hình ảnh. Theo Alex Feng, Phó Chủ tịch toàn cầu kiêm Giám đốc marketing, X6 là thiết kế chủ chốt đầu tiên của vivo ra mắt trong năm nay, X6 hứa hẹn sẽ đem đến người dùng những trải nghiệm về tốc độ nhanh hơn, giải quyết bốn mối lo chính về sự ổn định, mượt mà, thời lượng pin và độ an toàn của một smartphone.
Vivo đã phát triển smartphone X6 thông minh hơn và nhanh nhạy hơn, trong đó đáng chú ý là việc tích hợp chức năng đa nhiệm và phân chia màn hình, hạn chế nhiều nhất về nguy cơ lỗi hệ thống. X6 tăng hiệu năng xử lý nhanh hơn bằng RAM 4GB riêng biệt và tính năng sạc kép giúp tăng gấp đôi tốc độ sạc của chiếc X6 so với các điện thoại thông thường khác. Hệ thống nhận diện bằng vân tay cũng giúp tiết kiệm thời gian và mang đến sự tiện lợi đáng kể cho người dùng khi khóa và mở màn hình trong vòng 0,4 giây.
Một bước đột phá khác của vivo để tạo ra các sản phẩm thông minh có thiết kế xuất sắc, chất lượng âm thanh tuyệt hảo, xử lý hình ảnh tối ưu và trải nghiệm người dùng thân thiện, là ứng dụng chất lượng âm thanh Hi-Fi (âm thanh trung thực cao) vào các smartphones trong đó có X6. "Hi-Fi của Vivo không chỉ đảm bảo việc phát ra âm thanh chất lượng cao, mà còn đảm bảo việc xử lý hình ảnh sắc nét", Reuters nhận định.
"Vivo luôn theo đuổi sự hoàn mỹ và tiếp tục mang đến những bất ngờ cho người dùng. Chúng tôi luôn ý thức sản xuất ra những sản phẩm có các chi tiết giúp làm cho cuộc sống suôn sẻ và tốt đẹp hơn. Chúng tôi luôn nỗ lực hết mình để kết hợp khoa học và công nghệ gắn liền với cuộc sống con người", Feng nói. "Việc ra mắt X6 sẽ mang đến một bước tiến mới để Vivo đạt được mục tiêu này. Chúng tôi cũng sẽ ra mắt những sản phẩm mới trong tương lai gần để mang đến nhiều lựa chọn khác nhau cho người dùng nhằm đáp ứng mỗi phong cách sống riêng biệt của từng người".

8 lý do nhiếp ảnh gia nên thử chụp phim

Nếu như còn đang đắn đo, phân vân với việc quay trở lại môn nghệ thuật chụp ảnh phim xưa kia thì bạn đã hoàn toàn có lý do sau khi đọc bài viết này.
Trải qua một thời gian dài với những bước tiến vượt bậc, các dòng smartphone cũng như máy ảnh kỹ thuật số hiện nay đã khiến môn nghệ thuật nhiếp ảnh thay đổi rất nhanh. Người chụp chỉ việc bắt khoảnh khắc đẹp trong cuộc sống hay thậm chí "công nghiệp" hơn như chụp hàng trăm tấm, rồi về chỉ việc lựa hình và hậu kỳ.
Tuy nhiên, vẫn có một số người đi ngược lại công nghệ với thú vui máy ảnh phim chỉ vì những lý do đơn giản như màu phim đặc trưng, nét hoài cổ, những nét chân thực của bức ảnh cũng như cảm giác được chụp bằng máy phim không lẫn đi đâu được.
Không chỉ đơn giản là việc chỉnh tay hoàn toàn và ngắm chụp đúng khoảnh khắc đẹp, chụp ảnh phim cũng sẽ mang lại rất nhiều lợi ích và trau dồi thêm kinh nghiệm chụp ảnh cho bạn. Trang Petapixel đã đưa ra cho bạn 8 lý do nên thử chụp ảnh phim như sau:
Chụp ảnh phim giúp bạn sống chậm lại
Với công nghệ nhiếp ảnh hiện nay, bạn sẽ bị cuốn vào vòng xoay của nó. Bạn chỉ việc chụp, chụp và chụp rồi sau đó chia sẻ hình ảnh cho bạn bè bằng nhiều cách như Facebook, Twiter, Instagram… mà không hề suy nghĩ đến ý nghĩa thực sự của nó .
Với một cuộn phim, bạn chỉ có lựa chọn 12, 24 hoặc 36 lần chụp tương ứng với số tấm phim trong đó. Do đó, trước khi chụp, bạn phải suy nghĩ kĩ cũng như tính kiên nhẫn để chụp được những bức ảnh đẹp nhất. Bạn có thể chụp trong một tiếng, một ngày hay một tuần nhưng kinh nghiệm mà bạn nhận được sẽ nhiều hơn rất nhiều so với việc bạn chỉ biết ấn chụp và chụp với những chiếc máy ảnh kỹ thuật số.
Chụp ảnh phim có khuôn khổ nhất định
Việc sử dụng máy ảnh phim khá tốn kém, đặc biệt là giá thành một cuộn phim khá đắt trong khi số lượng bức ảnh chụp được rất ít. Do đó việc cân nhắc trước khi chụp cũng như đầu tư cho may ảnh phim là việc rất quan trọng.
Ngoài ra, một số máy phim chỉ cho bạn kích thước hình ảnh nhất định khá nhỏ. Vì vậy, nếu không muốn lãng phí khung hình đẹp, bạn phải cẩn thận trong việc chỉnh các thông số, đo sáng chính xác, bởi những chiếc máy ảnh kỹ thuật số luôn tính toán để chắc chắn người sử dụng sẽ có ảnh, còn máy ảnh phim thì không. Hay nói cách khác, máy ảnh phim phải chỉnh tay hoàn toàn.
Trải nghiệm cảm giác tốt hơn
Thao tác và chụp ảnh trên máy ảnh phim tuy khó khăn hơn nhưng phần nào cũng giống như chụp bằng máy ảnh kỹ thuật số, cụ thể là dòng DSLR. Nhưng cảm giác được bấm máy thì hoàn toàn khác biệt.
Mỗi bức ảnh được tạo ra từ đây đều chứa nhiều cảm xúc và nuôi dưỡng cảm hứng nhiều nhất. Ngay cả khi bạn mang đi rửa hay tự rửa những bức ảnh mà mình chụp được, cảm giác hồi hộp xen lẫn phấn khởi được hiện lên rõ nhất. Đó chính là niềm đam mê.
Không phụ thuộc vào màn hình
Với máy ảnh phim, sẽ chẳng có bất cứ màn hình nào để bạn ngắm chụp hay xem ảnh vừa chụp được. Chỉ có duy nhất một ống ngắm cho bạn chụp ảnh. Việc này đòi hỏi bạn phải có con mắt thật tinh tế và khả năng sáng tạo rất nhiều để bắt được khoảnh khắc đẹp.
Không có hậu kỳ
Vì sử dụng phim nên những gì bạn chụp sẽ được ghi lại trên đó và không thể chỉnh sửa được.
Do đó, khi mới bắt đầu sử dụng máy ảnh phim, bạn phải tốn khá nhiều cuộn phim để có được kỹ năng chụp tốt nhất cũng như nâng cao được trình độ nhiếp ảnh của bạn.
Học cách đo sáng đúng
Đối với dòng máy "già nua" với công nghệ đã cũ như máy ảnh phim thì việc làm chủ chúng, đặc biệt là cách đo sáng đúng đòi hỏi phải cần nhiều kinh nghiệm đo sáng bằng mắt thường . Đây cũng sẽ là cơ hội để nâng cao trình độ nhiếp ảnh của bạn.
Máy ảnh phim không có cân bằng trắng cũng như độ nhạy của phim khá thấp. Do đó bạn phải học thế nào để có những bức ảnh chuẩn sáng, các nguồn tạo ánh sáng, môi trường sáng, hướng sáng để không bị lọt sáng làm ảnh hưởng đến ảnh của bạn.
Những khoảnh khắc đẹp không bao giờ lặp lại
Ngày nay, những bức ảnh được lưu trữ rất dễ dàng và bạn có thể lấy ra bất cứ lúc nào mà vẫn đảm bảo chất lượng ảnh như cũ. Nhưng với máy ảnh phim thì không thể.
Những cuộn phim rất nhanh hỏng nếu không được bảo quản đúng cách. Ắt hẳn chúng ta sẽ rất nuối tiếc nếu như xem lại những tấm ảnh đẹp cũ kĩ, chụp bằng máy ảnh phim mà sẽ chẳng có tấm thứ hai.
Chờ đợi sẽ tốt cho bạn
Không như máy ảnh kỹ thuật số, máy ảnh phim không cho ra hình ảnh ngay. Bạn phải thông qua công đoạn rửa phim mới có được thành quả.
Điều này sẽ tốn khá nhiều thời gian và sự kiên nhẫn của bạn nếu như muốn chia sẻ ngay với bạn bè. Đặc biệt là sau kì nghỉ hay một chuyến đi chơi xa đầy ắp những bức ảnh đẹp được ghi lại.

Chip Samsung Exynos 8890 phá kỷ lục AnTuTu

Con chip "khủng long" này dự kiến sẽ có mặt trên chiếc Galaxy S7 sắp được ra mắt vào đầu năm sau.
Trong khi Qualcomm tỏ ra chậm chạp trong vài năm gần đây, các đối thủ ARM khác lại bắt đầu tăng tốc. Theo GSM Arena, một nguồn tin từ Trung Quốc hé lộ điểm số benchmark kỷ lục mà thiết bị có tên mã SM-G9300 vừa đạt được. Theo các tin đồn trước đây thì SM-G9300 là tên mã của Galaxy S7 và con chip xử lý chính trên đó là Exynos 8890.
Để dễ hình dung về sức mạnh của Exynos 8890, kỷ lục AnTuTu trước đó thuộc về chip Kirin 950 của Huawei ở mức 65.000. Tức con chip của Samsung mạnh gấp 1,5 lần đối thủ đến từ Trung Quốc! Hiện chưa rõ thông số chính xác của Exynos 8890 song Kirin 950 có thông số gồm 4 nhân Cortex-A72 @ 2,53 GHz và 4 nhân Cortex-A53 @ 1,8 GHz, sử dụng nhân đồ hoạ Mali T880MP4.
Những tin đồn gần đây cho biết Samsung có thể tung ra 2 phiên bản Galaxy S7. Trong đó phiên bản bán tại Mỹ và Trung Quốc sẽ dùng chip Snapdragon 820 của Qualcomm còn các thị trường khác sẽ dùng chip "tự trồng" Exynos 8890. Tuy chưa rõ hiệu năng Snapdragon 820 đến mức nào song có thông tin rằng nó không mạnh mẽ bằng Exynos 8890.
Theo thông lệ, Samsung thường công bố mẫu Galaxy đầu bảng mới tại sự kiện MWC hàng năm tổ chức ở Barcelona. Nhiều khả năng chiếc Galaxy S7 cũng sẽ được ra mắt vào MWC 2016 diễn ra đầu năm sau.

Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser

Vào năm ngoái Asus đã chính thức "chen chân" vào thị trường smartphone rất sôi động với dòng sản phẩm ZenFone, thực chất chỉ bao gồm ba chiếc điện thoại khác nhau ở kích thước màn hình.
Tới năm 2015 khi giới thiệu dòng ZenFone 2, chiến lược sản phẩm của Asus đã thay đổi. Hãng liên tục giới thiệu rất nhiều "biến thể" của dòng ZenFone, tập trung vào từng nhu cầu như máy ảnh, khả năng chụp "tự sướng", giá rẻ... Mới đây vào tháng Chín, Asus đã giới thiệu tới 3 chiếc ZenFone mới tại thị trường Việt Nam:ZenFone Selfie, Laser và Go.
Video đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Mặc dù cùng tập trung vào máy ảnh, nhưng ZenFone Selfie hướng tới nhu cầu chụp bằng máy ảnh trước, còn Laser lại tập trung cải thiện máy ảnh sau. Điểm đặc biệt nhất của chiếc điện thoại này là bộ phận lấy nét bằng laser đặt cạnh camera sau, mà Asus khẳng định sẽ đem lại tốc độ lấy nét rất nhanh (0,03 giây). Giá của máy (3,99 triệu) cũng ở mức nhiều người mua smartphone dễ tiếp cận. Vậy ngoài lấy nét laser, những yếu tố còn lại của Laser liệu có đủ thuyết phục?
Thiết kế
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Dòng điện thoại ZenFone gần như chia sẻ một ngôn ngữ thiết kế chung, và Laser không phải là ngoại lệ. Điểm khác biệt dễ nhận thấy ở mặt sau của máy là đầu phát laser nằm đối xứng với đèn flash kép ở hai bên máy ảnh. Ngoài đặc điểm này, sẽ rất khó phân biệt Laser và những chiếc ZenFone 2 màn hình 5 inch.
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Cảm biến laser ở cạnh camera là điểm khác biệt giữa Laser và ZenFone 2
Với kích thước vừa phải và lưng cong, Laser đem lại cảm giác dễ chịu khi cầm trên tay và sử dụng. Nút nguồn được đặt ở đỉnh máy có thể hơi khó bấm, nhưng người dùng có thể bật tắt màn hình máy bằng cách gõ hai lần lên màn hình. Viền màn hình của Laser khá dày, ba phím cảm ứng được đặt ngoài màn hình nhưng vẫn không có đèn nền. Máy có ba lựa chọn màu là đen, vàng và trắng.
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Dải loa ở mặt lưng đem lại âm thanh không ấn tượng
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Các phím cảm ứng của máy không có đèn nền nên hơi khó dùng buổi tối
Nhìn chung thiết kế của Laser không phá cách nhưng có thể coi là vừa mắt trong phân khúc điện thoại giá rẻ.
Màn hình
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Màn hình 5 inch của Laser có độ phân giải 1280 x 720 pixel, đạt mật độ điểm ảnh 294 ppi. Asus chỉ công bố chung là máy dùng màn hình TFT chứ không nói rõ máy dùng tấm nền loại gì, nhưng khi sử dụng thực tế tôi nhận thấy góc nhìn của máy rộng, khi nhìn ở các hướng thì màu sắc và độ tương phản màn hình không bị thay đổi nhiều, tương tự với các máy sử dụng tấm nền màn hình IPS.
Khả năng hiển thị màu sắc của màn hình này khá tốt, màu hiển thị tươi và trong. Tuy nhiên Laser vẫn có chung nhược điểm với các điện thoại khác cùng dòng ZenFone: độ sáng màn hình tối đa không cao. Khi sử dụng ở môi trường trong nhà thì máy đáp ứng tốt, nhưng đem ra ngoài trời nắng thì sẽ hơi khó nhìn.
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Góc nhìn của màn hình rộng, không bị mất màu sắc hay độ tương phản khi nhìn ở các góc hẹp
Asus cũng cho biết chiếc điện thoại này sử dụng tấm kính bảo vệ công nghệ Gorilla Glass 4 của Corning, giảm khả năng máy bị vỡ tới 85%. Tất nhiên đây chỉ là những công bố của nhà sản xuất, còn khi sử dụng chúng ta nên hạn chế tối đa các trường hợp rơi vỡ hoặc đặt điện thoại gần vật cứng dễ xước màn hình.
Chất lượng hiển thị của ZenFone 2 Laser ở mức tốt trong tầm giá, hạn chế đáng kể nhất là độ sáng tối đa chưa cao. Ở phân khúc này bạn vẫn có thể tìm mua một số điện thoại có màn hình Full HD, tuy nhiên với điện thoại giá rẻ thì màn hình nét có thể phải đánh đổi bằng chất lượng hiển thị màu sắc, tấm kính bảo vệ màn hình hay độ sáng. Ở các yếu tố này thì Laser thể hiện khá tốt.
Máy ảnh
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Thành phần Laser trong tên gọi của chiếc điện thoại này nhằm nhấn mạnh khả năng lấy nét bằng cảm biến laser, giúp thời gian lấy nét ngắn hơn. Cơ chế của lấy nét laser là cảm biến laser sẽ phát ra một sóng có công suất thấp tới vật thể cần lấy nét, và dựa vào thời gian phản hồi để điều chỉnh độ nét. Do vậy lấy nét laser phát huy hiệu quả nhất khi đối tượng lấy nét ở khoảng cách gần, hoặc khi lấy nét trong bóng tối.
Khi sử dụng thực tế, chúng tôi nhận thấy máy liên tục lấy nét tự động khi hướng tới các đối tượng khác nhau, còn khi chạm để lấy nét thì máy lấy nét xong rất nhanh. Do cơ chế nên lấy nét laser chỉ hoạt động hiệu quả khi người dùng chạm vào màn hình để chọn điểm lấy nét, còn nếu để cho máy tự lấy nét thì tốc độ sẽ chậm hơn.
Ở video thử nghiệm phía dưới, có thể thấy tốc độ lấy nét của Laser không thua kém gì chiếc iPhone 6s, smartphone đầu bảng hiện nay. Thời gian lưu ảnh của máy cũng khá nhanh nhưng chưa thể so với điện thoại cao cấp.
Như vậy thời gian lấy nét thực tế của Laser có thể không được như con số mà Asus công bố (0,03 giây), nhưng vẫn là rất ấn tượng. Một điểm mạnh nữa trong hệ thống lấy nét là máy có thể lấy nét rất gần, khoảng cách từ camera tới vật thể chỉ khoảng 3cm. Máy lấy nét được gần hơn so với chiếc HTC One E9 mà chúng tôi so sánh trực tiếp. Khoảng cách lấy nét gần có thể giúp cho những bức ảnh chụp cận cảnh ấn tượng hơn.
Lấy nét và chụp nhanh là một lợi thế, nhưng điều quan trọng nhất của camera là chất lượng ảnh. Ở khía cạnh này thì Laser vẫn chưa tạo được sự đột phá so với chiếc ZenFone 2. Với độ phân giải 8MP, ảnh chụp từ máy vẫn không thể hiện được độ nét ấn tượng. Khi điều kiện ánh sáng yếu đi, các chi tiết thường bị "mềm", không được sắc nét. Ảnh chụp ở điều kiện ánh sáng không lý tưởng cũng dễ bị rung, nhòe.
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Ảnh chụp từ máy thể hiện chi tiết ở mức trung bình nhưng màu sắc khá chuẩn
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Ảnh chụp buổi tối không ấn tượng
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Ảnh HDR không bị "ảo", nhưng thời gian lưu ảnh hơi lâu
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
ZenFone 2 Laser có nhiều tính năng làm đẹp, hẹn giờ tối ưu cho chụp ảnh "tự sướng"
Màu sắc thể hiện trong ảnh trung thực, gần với thực tế. Máy bắt sáng ổn, gần với ánh sáng mà mắt người thu nhận được, nhưng khi chụp ngược sáng thì dải sáng hẹp nên hình dễ bị mất chi tiết. Khi bật chế độ HDR để chụp ngược sáng thì kết quả tốt hơn, tuy nhiên thời gian lưu ảnh HDR cũng lâu hơn chụp ảnh thường.
Phần mềm chụp ảnh của Laser giống hệt chiếc ZenFone 2, với những chế độ đáng chú ý như siêu độ phân giải (cho hình chụp có độ phân giải tới 32MP), thủ công (cho phép điều chỉnh chi tiết để có tấm ảnh ưng ý).
Camera trước của máy có độ phân giải 5MP, phần mềm có nhiều tính năng giúp người dùng làm đẹp khuôn mặt chi tiết, cùng với khả năng chụp hẹn giờ khá tiện.
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Laser có tốc độ lấy nét rất nhanh nhưng chất lượng ảnh thì chỉ ở mức khá
Nhìn chung camera của Laser thể hiện ấn tượng ở thời gian lấy nét và chụp, lưu hình, tuy nhiên chất lượng ảnh chụp ở mức khá chứ chưa vượt trội so với những sản phẩm cùng tầm giá.
Hiệu năng và pin
Cấu hình của chiếc điện thoại này ở mức khá với SoC Qualcomm Snapdragon 410 bốn lõi, tốc độ xử lý 1.21GHz, đồ họa Adreno 306 và dung lượng RAM 2GB. Với cấu hình này, máy đáp ứng ổn các tác vụ phổ biến: lướt web, mạng xã hội, sử dụng các ứng dụng ghi chú hoặc chơi các game nhẹ.
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Cấu hình của ZenFone 2 Laser đủ để đáp ứng các game với yêu cầu đồ họa vừa phải
Cấu hình tầm trung của máy chỉ thể hiện sự hạn chế với các game 3D, với yêu cầu đồ họa cao. Ở game Dead Trigger 2, máy thể hiện tốt nhất với cấu hình Low, khi bật sang mức Medium thì vẫn ở mức chấp nhận được (tốc độ khung hình khoảng 40fps). Nếu bật sang mức High thì máy xử lý game sẽ khá giật, có thể nhận thấy rõ.
Mức dung lượng pin 2070 mAh trên Laser không ấn tượng, và điều đó cũng thể hiện trong quá trình sử dụng. Ở bài đánh giá sử dụng tổng hợp, máy chỉ chạy được gần 3 giờ là đã hết pin. Đây là mức khá thấp so với những sản phẩm mà chúng tôi từng đánh giá. Với các bài đánh giá pin riêng lẻ thì kết quả của Laser cũng chỉ ở mức trung bình.
Đánh giá nhanh Asus ZenFone 2 Laser
Kết quả đánh giá cho thấy pin của Laser chỉ ở mức trung bình
Kết luận
Mỗi phiên bản ZenFone 2 mà Asus ra mắt thời gian gần đây đều hướng tới một mục đích riêng, và hãng cũng có định hướng rõ ràng cho ZenFone 2 Laser: một chiếc điện thoại tầm trung/giá rẻ với khả năng chụp ảnh tốt, cùng cấu hình vừa tầm. Rõ ràng cảm biến Laser trên chiếc điện thoại này đem lại tốc độ lấy nét rất ấn tượng, khó tìm thấy trong các điện thoại cùng tầm giá, kết hợp cùng chất lượng ảnh chụp ở mức khá đem lại một trải nghiệm chụp ảnh khá tốt với một chiếc điện thoại có giá 4 triệu đồng.
Bên cạnh khả năng chụp ảnh, những yếu tố khác của ZenFone 2 Laser đủ đáp ứng nhu cầu nhưng không thực sự nổi bật. Máy có hiệu năng vừa phải, các phần mềm cài sẵn đa dạng và phong phú. Thời gian sử dụng pin của máy chỉ ở mức trung bình, nếu dùng ở cường độ cao thì bạn nên áp dụng các chế độ tiết kiệm pin hoặc trang bị pin dự phòng.
Hiện tại Asus cũng cung cấp cả phiên bản ZenFone 2 Laser 5.5 inch, được nâng cấp mạnh về camera (13MP so với 8MP) và pin (3000 mAh so với 2070 mAh), cùng với màn hình lớn hơn và giá cao hơn 1 triệu. Nếu thích điện thoại màn hình lớn và pin tốt, bạn có thể cân nhắc chiếc Laser 5.5 inch.

Thiếu Nữ Tưới Hoa

...